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KantanBay BVE Memo

かんたんのゆめのBVE関係の更新情報・製作メモ

透過PNGを使用した際に出る線を消す

こんな風になってしまうやつです。これはPNGファイルの透過部分に問題があるために起きる「色漏れ」が原因です。 この対策については「LiniarFilterTool」というツールで簡単に対処出来ます。 d.hatena.ne.jp 使用方法は難しいことはなく、単純にPNGファイル…

透過部分のストラクチャ透けの対処

旧バージョンからBVEコンバーターで変換した際に起きやすい症状として、ストラクチャ透過部分が後ろのストラクチャにまで影響を及ぼす現象がある。 特に地下鉄などの夜間路線には深刻な問題で、ちらちらと明るい場所が見えてよろしくないものである。 一応こ…

Xファイルをテキストエディタで直接編集する

BVE5のストラクチャとして使用されているXファイルの中身は実はテキストファイルです。そのため、テキストエディタを使えば(複雑なものでなければ)ちょっとしたサイズ変更や色修正・テクスチャ変更なども可能です。 テキストエディタでのXファイルの編集 X…

Xファイル編集にPMXEditorを使う(仮)

BVE用のXファイル編集にMMD用のツールPMXEditorが普通に使えたのでメモ。

テクスチャの透過ノイズを消去する

すずはる氏製作(原作L53氏)BVE5阪急シナリオの一部が、当サイトの記事を参考にDDS化されて公開されました。非DDSの京都線と比較するとどの程度の効果があるか分かりやすいと思いますので、ぜひプレイされてみてください。 http://blogs.yahoo.co.jp/hlszk/…

ストラクチャの画像をDDSフォーマットにしてシナリオを軽くする

DDS is なんやねんは以下のサイトあたりをhttps://sites.google.com/site/moggproject/tips要するに3D用の画像フォーマットで、これを使うとPCの負担が軽くなるというもの http://initg.blog.fc2.com/blog-entry-6.htmlこちらのサイトでそう言えばBVE5ってDD…

エミッションライトについての説明

ストラクチャのエミッションライト(自己発光)の設定を明示的に行うことで、暗い路線の再現をある程度リアルにする方法。 3Dソフトで制作する場合は設定する場所があるので、特に発光する箇所については忘れずに設定しておこう。